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【制作過程】4.着色2
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    こんにちは。

    Bin。です。

     

    平日はIT会社員として働いています。

    今担当している案件が開発真っ只中で定時に抜けられず、睡眠時間を削りながらお絵描きしてる毎日です。

    大体深夜3時くらいまで作業ますね、万年睡眠不足です。

    何はともあれゲームを完成させるまでは死ぬに死にきれないので、コミケ当日までは生きてお絵描きしていきたいですね!!

     

    では、こちらの絵の制作過程着色の2回目更新になります!

     

     

    「着色を終えた後に"線画のほうがよかった"とならないように...」

     

    着色作業中は常にこれが頭の中にあります。

     

    着色については結構気分次第でやりかたや順番を変えます。
    特に目の着色に関しては、一番に塗ったり最後に塗ったり毎回違います。

     

    それ以外だと髪は初めに塗るのはほぼ毎回一緒ですね。
    春ちゃんはロングなので、だいぶ作業時間を使います。そのため力が有り余ってる最初にやっておきたいってところですね。
    髪→肌→服(上)→服(下)→小物
    の順番が多かったりします。

     

    着色時点で塗り方のイメージが固まってるか所から塗ったりする場合も多いです。

     

     

    ゲームイラストは1枚1枚にこだわって時間をかけられないというお絵描きとしては苦痛な制約があるため、
    各パーツごとの工程は、
    .哀薀如璽轡腑
    1影
    2影
    ぅ魯ぅ薀ぅ
    イ修梁掌果など
    が基本形となります。
     

    今回のゲームの基本塗りとしては、ギャルゲ風を目指したアニメ塗りとどっちつかずの塗りをしています。
    1影をぼかして2影で締めるといった感じですね。
     

    各パーツごとに平均1時間程度で収まるように塗っていきます。
    どうしても気に食わない出来になったりすると、下塗りの状態からやり直したりします。
     

    それとここでもパーツごとに塗り終わると都度グーグルドライブにアップしてスマホで確認したりしながら調整しています。
    塗ってるときは液タブのモニタなので、違う媒体で確認すると色味が違ったりしますね。そのための確認もします。
     

     

    一通り塗り終わったイラスト。
    線画と比べて色塗って劣化してないと思いたい...
     

    白背景で色味を調節しても、あとで背景を入れたり、仕上げ加工したりで結局最終調整が入るので、
    この段階では影が暗すぎたり、特定のパーツだけ浮いてないか確認したりする程度に抑えます。
     

    次は背景を入れていきます。
    次回更新「【制作過程】5.背景」

    ではでは。

    | project Blue Train | 18:00 | comments(0) | - |
    【制作過程】3.着色1
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      こんにちは。

      Bin。です。

       

      今回から着色作業に入ります。

       

       

      「着色を終えた後に"線画のほうがよかった"とならないように...」

       

      着色作業に入る前にまず祈ります。
      普通にあるんですよね。頑張って時間かけて塗ったのに線画のほうが見栄えが良い現象。
      お絵描き作業以外にもあるんですかね、この現象?気になります。

       

      それでは、事前の祈祷は済ませて着色作業行ってみましょう!
      着色作業は何かと工程が分かれるので記事を2回に分けて投稿します。

      まずは下塗り作業!(ここだけは機械的な地味作業※重要※)

       

      (スナップショットの取り忘れで目だけ塗ってあるものしかありませんでした...)

       

      下塗り作業は、人によってやりかた違いますよね。
      私の場合は、SAIの自動選択ツールでバッとぬって、「選択範囲を1px増やす」機能を使用した後選択ペンツールを1px以下にしてひたすら塗り残しをつぶしてバケツで塗る方法で下塗りを行います。
      多分効率はかなり悪いと思います(笑
      最初覚えたときにこの方法でやってからずっとこのままです。

       

      私は、今回のゲームのヒロインの春ちゃんに関しては設定色を決めてますので、各パーツの1番薄い色で塗っていきますが、
      色はフィルタフィルタ機能で後から変更可能なので適当な色で塗ってしまっていいと思います。

       

      各パーツごとに同じ作業をやっていきます。
      地味に時間がかかる...
      画像のキャンパスサイズが大きいほど大変...
      モチベーションと闘いながらいかに早く作業を終えられるかが大事!

       

       

      一通り塗り終えたらなんとなく背景と簡単な加工イメージをやっつけで試してみて頭の中のイメージとの差をなくしたりする確認をします。

      下塗りを終えたらいざ着色!
      ここからが本当の勝負ですね。
      気を抜いたら変なものができます。完成形のイメージを忘れず頑張っていきます。
      次回は「【制作過程】4.着色2」引き続き着色に関する更新となります。

       

      ではでは〜。

      | project Blue Train | 18:00 | comments(0) | - |
      【制作過程】2.線画
      0

        こんにちは。

        Bin。です。

         

        気づけばコミケまで2か月を切っている事実に驚愕しています。

        多分コミケ出る人はみんな思っているでしょう。

        現実逃避で考えないようにしている人のほうが多いかな?

         

        では、今回は制作過程の線画ステップの内容となります。

        ↓完成イラストはこちら!

         

        ---------------------------------------------------------

         

        前回の下書きを線画に起こします。
        前回の記事でお伝えしましたが、下書きを終えた段階でほぼほぼ線画に近い状態まで描きこむため、
        線画作業はいかにきれいに線を乗せられるかの勝負となります。

         

        線を1回描き終えたらおかしいところをできるだけつぶします。
        ・左右反転して崩れないか…(大体崩れる)
        ・顔と体部品の大きさがおかしくないか…(ちょっと直して妥協)
        etc...

        あと意識するのは、この後の下塗り作業を楽にできるように線の隙間をなくすようにしておきます。
        下書きのレイヤーを非表示にして線画だけをSAIの回転機能でくるくる回して遊ぶのがとても楽しい!

         

         

        仮置きの背景画像を表示してみたりして再度完成形のイメージを固めます。
        ここらへんから真剣に影の置き方や仕上げのイメージを作業レベルで考えていきます。
        私の場合は各ステップのイラストをjpgで保存してグーグルドライブにアップロードしておいて、
        仕事の休憩中など隙間時間に見ながらどんな感じにするかイメージしていきます。
        このイメージが具体的に描けると着色からの作業が抜群に早くなります。


        線画については以上になります。
        次回は「【制作過程】3.着色1」を更新します。

        ではでは〜。
         

        | project Blue Train | 18:00 | comments(0) | - |
        【制作過程】1.下描き
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          こんにちは。

          お絵描き&シナリオ以外担当のBin。です。

           

          今回からコミケ96に出品する現在作成中のゲーム「四季折々~Seasons of Love~」に使用するイラストの下書き〜仕上げまでの作業過程を10回に分けて投稿したいと思います!

          2日に1回ペースで定期更新する予定です。

          どうぞよろしくお願いします!

           

          【完成イラスト】

          ・この絵の作業過程を例に書いていきます!

           

          --以下本文--

          【作業環境】

          ・ペンタブ:HUION KAMVAS PRO 20 GT-192(液タブ)

          ・お絵かきソフト:SAI、phptoshop

          ・作業のお供:お菓子。眠眠打破シリーズ(強強打破・激強打破)

           

           

           

          下書きです。

          基本的に1枚絵をかくときは、アナログでコピー用紙に下書きをしてパソコンに取り込んで線画からデジタル作業をするんですが、

          作業時間短縮のためゲーム用のイラストはパソコンから下書きを行っています。

          ゲーム制作をするにあたって、板タブから液タブへ移行しましたが段違いに作業効率が良くなりました!(体感3分の1以下の時間で作業できるようになってます)

          10年位前に液タブの存在を知ってずっと欲しかったので、奮発してよかった。

           

          私は下書きを3段回くらいで描いてます。

          〜澗凌泙鬚弔むためのざっくり下書き(←これは頭の中に設計図がない場合にやります)

          大体の細部を描きこんだ下書き(線は走り書き)

          2悉颪△寮を整えた下書き(ほぼこのまま線画にできるくらいに線を整えます)

           

          本当は下書き△世韻農画に入りたいんですが、下書きをしないと線画が満足いくものにならないため私には必要なステップだと思ってます。

          ちなみに上のが下書き画像は、大体,鉢△鮃腓錣擦燭發里任垢諭(この絵はアナログでイメージを描き起こしていたので大体固まってました)

          完成形のイメージを膨らませるために背景っぽいものを仮置きして確認したりします。

           

          続いて下書き

           

           

          大体もう線画ですね。

          下書き△鬟戞璽垢忘拮瑤鯢舛こんでいます。

          何回か手の位置や顔の向き髪のなびきなどこの段階で何パターンか試行錯誤しています。

          ここまでの下書きにかかる時間は、頭の中でイメージが決まっている場合は2~3時間ほどですね。

          全くイメージができていない場合は、下書き,涼奮で長ければ半日くらい悩みます(笑

           

          下書き作業はこの後の線が着色作業のモチベーションにかなり影響するので、できるだけ満足いくように張り切って書いています。

           

          …ちなみに初期段階のラフはこうでした。

          全然違いますね^^;

          まぁ大体下書き段階はこんな感じですね。

           

          今回の下書き作業過程は以上になります。

          次は2日後に「【制作過程】∪画」を更新いたします。

          興味のある方はぜひよろしくお願いいたします!!

          | project Blue Train | 19:00 | comments(0) | - |
          ・・●【コミケ96参加のご報告】●・・
          0

            ★コミケ96に出ます!!!

            ★初成人向けオリジナルADVゲーム出します!!!

             

            ↓以下コミケ96参加情報

             

            ・サークル名:project Blue Train

            ・頒布物:成人向けオリジナルADVゲーム『四季折々〜Seasons of Love〜』-第一章 春の町-
            ・ブース: 4日目(月) 南メ 44a

            ・サークル詳細ページ:https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/14512501

             

             

             

            このサークルカットを目印に!

             

            取り急ぎ、コミケ96参加報告でした。

            制作過程や、宣伝など更新する予定なので興味のある方はぜひチェックしてみてください!!

             

            では、シナリオ以外担当のBin。でした!

            | project Blue Train | 16:08 | comments(0) | - |
            【オリジナルPCゲーム】四季折々 制作現場
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              オリジナルPCゲーム「四季折々」の制作過程。

               

              Skype通話の画面共有でお互いの作業を確認しながら作成。

              | project Blue Train | 00:33 | comments(0) | - |
              テスト投稿です。 @Bin。
              0

                Bin。です。

                 

                ブログ開設直後のテスト投稿です。

                記事投稿までの手順やユーザビリティの確認をしています。

                 

                ■本日の作業成果

                サービス名 URL
                twitter https://twitter.com/pj_BlueTrain
                pixiv https://www.pixiv.net/member.php?id=30042541
                ロリポブログ http://projectbt.binbin.moo.jp

                 

                 

                以上です。

                | project Blue Train | 19:23 | comments(0) | - |

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